O impostor
Preparar a partida
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As que desligares não saem nunca
São precisos pelo menos 3 jogadores
Como se joga
- 1Escreve os nomes, escolhe quantos impostores há e de que vão as palavras.
- 2O telemóvel dá a volta à mesa: cada um vê o seu papel em privado e esconde-o.
- 3Uma pista cada um, à vez. Depois discute-se, acusa-se e vota-se.
Exemplos de palavras
- Pinguim
- Pato
- Escaravelho
- Ucrânia
- Atenas
- Sprite
- Xbox
- Avião
- Colher
- Espelho
- Puré
- Chocolate
- Crossfit
- Piscina
- Discoteca
- Calcanhar
- Granizo
- Sapatos
- Câmara
- Varinha mágica
- Cassete
- Cowboy
- Cantil
- Veterinário
Uma amostra: o baralho tem 1000, baralhadas em cada partida.
Perguntas frequentes
- Quantos jogadores são precisos para O impostor?
- De 3 a 12. Com menos fica curto e com mais arrasta-se, ainda que ninguém vos impeça de tentar.
- É preciso descarregar alguma coisa?
- Não. O impostor abre no navegador do telemóvel e joga-se ali mesmo: nada para instalar, nada para registar.
- Pode jogar-se O impostor de graça?
- Sim, por inteiro. Todas as cartas, todos os níveis e as seis línguas, sem conta e sem versão paga.
- Quantos impostores convém pôr?
- Um até sete jogadores, dois a partir de oito. Com mais, os inocentes deixam de ser maioria e a votação não decide nada.
- É preciso papel e caneta?
- Não. O telemóvel distribui e depois fica na mesa: o resto é falar, mentir e olhar para as caras.