Contra o relógio
Preparar a partida
São precisos pelo menos 4 jogadores
Como se joga
- 1Escrevam os nomes e o telemóvel divide-vos em duas equipas. Escolham quantas cartas e quanto dura cada turno.
- 2Ronda 1: diz o que quiseres menos a palavra. Ronda 2: as mesmas cartas, uma só palavra. Ronda 3: as mesmas, só mímica.
- 3Cada carta acertada é um ponto para a tua equipa. Ganha quem tiver mais no fim da terceira.
Exemplos de cartas
- Messi
- Freddie Mercury
- Isaac Newton
- Sprite
- Twitch
- BMW
- Snoopy
- Elsa
- Cavar
- Tomar banho
- Gorila
- Barata
- Tesoura
- Aspirador
- Manteiga
- Donut
- Inglaterra
- Roma
- Farmácia
- Enfermeiro
- Cantor
- Arco-íris
- Esgrima
- Pódio
Uma amostra: o baralho tem 1000, baralhadas em cada partida.
Perguntas frequentes
- Quantos jogadores são precisos para Contra o relógio?
- De 4 a 16. Com menos fica curto e com mais arrasta-se, ainda que ninguém vos impeça de tentar.
- É preciso descarregar alguma coisa?
- Não. Contra o relógio abre no navegador do telemóvel e joga-se ali mesmo: nada para instalar, nada para registar.
- Pode jogar-se Contra o relógio de graça?
- Sim, por inteiro. Todas as cartas, todos os níveis e as seis línguas, sem conta e sem versão paga.
- Porque se repetem as cartas em cada ronda?
- É aí que está a piada. Na primeira ronda toda a gente aprende o baralho, por isso na terceira basta um gesto para a equipa gritar a palavra. Com cartas novas em cada ronda seriam três jogos piores.
- Quantas pessoas são precisas?
- Quatro, para haver duas equipas de dois, e funciona até dezasseis. A partir de oito por equipa cada um descreve pouco, por isso se forem muitos aumentem o baralho.