Voto segreto
Prepara la partita
Servono almeno 2 giocatori
Come si gioca
- 1Scrivete i nomi. Ogni manche tocca a uno: il telefono gli mostra una scala e un numero da 0 a 10 che non vede nessun altro.
- 2Dice ad alta voce una sola cosa che sta esattamente in quel punto. Né il numero né gli estremi.
- 3Il tavolo discute e si sbilancia su un numero. Poi gira il telefono, si vede il voto e si passa alla prossima.
Esempi di carte
- Un oggetto di casa tua: Lo butti oggi stesso ↔ Lo salvi da un incendio
- Un capo di dieci anni fa: Domani lo doni ↔ Lo metti ancora
- Un animale allo zoo: Passi oltre ↔ Ci stai venti minuti
- Una cosa che si studia: La dimentichi uscendo ↔ Ti serve tutta la vita
- Un film di supereroi: Ti sembrano tutti uguali ↔ Vai il giorno dell'uscita
- Una bibita analcolica: La prendi per non bere ↔ La prendi comunque
- Un programma tv: Lo metti di sottofondo ↔ Lo registri
- Una foto di un ex: Sta bene in vista ↔ L'hai cancellata il primo giorno
- Uno del tavolo che organizza un piano: Lo monta in due ore ↔ Non lo monta mai
- Uno del tavolo che si trasferisce vicino: Non lo noti neanche ↔ Ti cambia il quartiere
- Uno del tavolo che fa un complimento: Sembra educazione ↔ Sembra una proposta
- Una città per un weekend: Ti basta un giorno ↔ Ci resti a vivere
- Un piano per una sera da solo: Chiami qualcuno ↔ Non lo cambi con niente
- Un hotel per una fuga in due: Dormite ognuno dalla sua parte ↔ Non uscite dalla stanza
- Un regalo per un bambino: Non gliene importa ↔ I genitori ti odiano
- Un modo di chiedere soldi in prestito: Te li prestano ↔ Perdi l'amicizia
- Un punto dove dare un bacio: Da amici ↔ Da sposati
- Un piano per un secondo appuntamento: Un altro caffè ↔ Dritti a casa sua
- Un motivo per tornare con un ex: Va bene ↔ Peggio della prima volta
- Un momento per un primo bacio: Da film ↔ Da vergogna
- Un'ora per andare a letto: Il giorno dopo come nuovo ↔ Postumi da paura
- Un messaggio scritto a notte fonda: Non cambia niente ↔ Cambi numero
- Una cosa fatta in un campo abbandonato: Fa ridere ↔ Fa spaventare
- Una cosa che fai dormendo: Fa ridere ↔ Hai paura di dormire con qualcuno
Un assaggio: il mazzo ne ha 1000, mescolate a ogni partita.
Domande frequenti
- Quanti giocatori servono per Voto segreto?
- Da 2 a 12. Con meno resta piatto, con più si trascina, anche se nessuno vi vieta di provarci.
- Bisogna scaricare qualcosa?
- No. Voto segreto si apre nel browser del telefono e si gioca lì: niente da installare, niente da registrare.
- Si può giocare a Voto segreto gratis?
- Sì, tutto quanto. Tutte le carte, tutti i livelli e sei lingue, senza account e senza versione a pagamento.
- Perché non ci sono punti?
- Perché il bello viene dopo aver mostrato il voto, quando metà gruppo dice che un sei era ovvio e l'altra metà giura che era un tre. Un punteggio taglia quella discussione proprio quando comincia.
- Cosa posso dire come indizio?
- Una cosa, non un numero né una spiegazione. In una scala dal freddo al caldo con un otto vale «caffè appena fatto»; non vale «abbastanza caldo», che è descrivere la scala invece di giocarla.