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Contre la montre

Préparer la partie

Joueurs
Temps par tour

60 secondes par tour

Équipes

Le téléphone alterne selon l'ordre des noms

Mots

Célébrités, animaux, marques, métiers… 750 mots

Cartes

50 cartes

Il faut au moins 4 joueurs

Comment jouer

  1. 1Écrivez les noms et le téléphone forme deux équipes. Choisissez le nombre de cartes et la durée du tour.
  2. 2Manche 1 : dis ce que tu veux sauf le mot. Manche 2 : mêmes cartes, un seul mot. Manche 3 : mêmes cartes, mime seul.
  3. 3Chaque carte trouvée est un point pour ton équipe. Celle qui en a le plus après la troisième gagne.

Exemples de cartes

  • Messi
  • Freddie Mercury
  • Isaac Newton
  • Sprite
  • Twitch
  • BMW
  • Snoopy
  • Elsa
  • Creuser
  • Se doucher
  • Gorille
  • Cafard
  • Ciseaux
  • Aspirateur
  • Beurre
  • Donut
  • Angleterre
  • Roma
  • Pharmacie
  • Infirmier
  • Chanteur
  • Arc-en-ciel
  • Escrime
  • Podium

Un échantillon : le paquet en contient 1000, mélangées à chaque partie.

Questions fréquentes

Combien de joueurs faut-il pour Contre la montre ?
De 4 à 16. En dessous ça tombe à plat, au-dessus ça traîne, même si personne ne vous empêchera d'essayer.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Contre la montre s'ouvre dans le navigateur du téléphone et se joue là : rien à installer, rien à créer.
Peut-on jouer à Contre la montre gratuitement ?
Oui, entièrement. Toutes les cartes, tous les niveaux et les six langues, sans compte et sans version payante.
Pourquoi les mêmes cartes à chaque manche ?
C'est tout l'intérêt. À la première manche tout le monde apprend le paquet, donc à la troisième un seul geste suffit pour que ton équipe crie le mot. Avec des cartes neuves à chaque fois, ce serait trois jeux moins bons.
Combien faut-il de joueurs ?
Quatre, pour deux équipes de deux, et ça marche jusqu'à seize. Au-delà de huit par équipe chacun fait peu deviner, donc si vous êtes nombreux allongez le paquet.