Contre la montre
Préparer la partie
Il faut au moins 4 joueurs
Comment jouer
- 1Écrivez les noms et le téléphone forme deux équipes. Choisissez le nombre de cartes et la durée du tour.
- 2Manche 1 : dis ce que tu veux sauf le mot. Manche 2 : mêmes cartes, un seul mot. Manche 3 : mêmes cartes, mime seul.
- 3Chaque carte trouvée est un point pour ton équipe. Celle qui en a le plus après la troisième gagne.
Exemples de cartes
- Messi
- Freddie Mercury
- Isaac Newton
- Sprite
- Twitch
- BMW
- Snoopy
- Elsa
- Creuser
- Se doucher
- Gorille
- Cafard
- Ciseaux
- Aspirateur
- Beurre
- Donut
- Angleterre
- Roma
- Pharmacie
- Infirmier
- Chanteur
- Arc-en-ciel
- Escrime
- Podium
Un échantillon : le paquet en contient 1000, mélangées à chaque partie.
Questions fréquentes
- Combien de joueurs faut-il pour Contre la montre ?
- De 4 à 16. En dessous ça tombe à plat, au-dessus ça traîne, même si personne ne vous empêchera d'essayer.
- Faut-il télécharger quelque chose ?
- Non. Contre la montre s'ouvre dans le navigateur du téléphone et se joue là : rien à installer, rien à créer.
- Peut-on jouer à Contre la montre gratuitement ?
- Oui, entièrement. Toutes les cartes, tous les niveaux et les six langues, sans compte et sans version payante.
- Pourquoi les mêmes cartes à chaque manche ?
- C'est tout l'intérêt. À la première manche tout le monde apprend le paquet, donc à la troisième un seul geste suffit pour que ton équipe crie le mot. Avec des cartes neuves à chaque fois, ce serait trois jeux moins bons.
- Combien faut-il de joueurs ?
- Quatre, pour deux équipes de deux, et ça marche jusqu'à seize. Au-delà de huit par équipe chacun fait peu deviner, donc si vous êtes nombreux allongez le paquet.